ಶಿಸ್ತಿನ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ, ನಾವು ಇವುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?
ಈ ಕ್ರೀಡೆಯು ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ರೊಮೈನ್ ಟೌಪಿನ್, ಸಲಹೆಗಾರ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಡ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಣಿತರು, ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ಪ್ಯಾಡೆಲೋನಾಮಿಕ್ಸ್ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ನಮಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅಜ್ಞಾತ ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ನಿಯಮಗಳು
ಅವನ ದೇಹದೊಂದಿಗೆ ನಿವ್ವಳವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸದಿರುವುದು ಅಥವಾ ಅಂಕಗಳ ವಿರಾಮಚಿಹ್ನೆಯು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ಆದಾಗ್ಯೂ ಇಂದು ನಾವು ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ ಅದು ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟು ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
ತನ್ನ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಶಿಸ್ತಿನ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ರೊಮೈನ್ ಟೌಪಿನ್ ಎಲ್ಲಾ FIP ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುವಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ನಿಯಮಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ನಾವು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲು ಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಪಟ್ಟಿ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
1- ನಿಯಂತ್ರಕ ಗಡುವುಗಳು
ಪಂದ್ಯದ ನಿಗದಿತ ಆರಂಭದ ಸಮಯದ ನಂತರ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ತಂಡವು ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ತೀರ್ಪುಗಾರನಿಗೆ ಅರ್ಹತೆ ಇರುತ್ತದೆ.
ಬೆಚ್ಚಗಾಗುವಿಕೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 5 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಅಂಕಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಕೇವಲ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅಂಕಣಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದರೆ, ಅವರು ಕೇವಲ 90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರಿಗೆ ಕೇವಲ 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಗಾಯಗೊಂಡರೆ, ನಂತರ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪಡೆಯಲು 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲಾವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.
2- ಪಾಯಿಂಟ್ ನಷ್ಟ
ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ, ಆಟಗಾರ, ಅವನ ರಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯ ವಸ್ತುವು ನಿವ್ವಳವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಹೋಗಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಪೋಸ್ಟ್ನಿಂದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವು ಫೈಲ್ನ ಭಾಗವಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿನ ಆಟವನ್ನು ಅನುಮತಿಸಿದರೆ, ಆಟಗಾರರು ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ನ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
3- ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು
ನೀವು ಹವ್ಯಾಸಿ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ 10 ಎಸೆತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬದಿಗಿಡದೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಪ್ರತಿದಿನ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲ (ಹೌದು ಹೌದು ಇದು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ).
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯಿದಾಗ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಗಳದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಡೆದಾಗ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಚೆಂಡಿನ ಮತ್ತೊಂದು ನಿಯಮವು ಹಿಂದೆಂದೂ ನೋಡಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿದೆ. ಚೆಂಡನ್ನು ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಕಣದಲ್ಲಿ ಪುಟಿಸಿದ ನಂತರ, ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಮೈದಾನವನ್ನು ತೊರೆದರೆ ಅಥವಾ ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಉಳಿದಿದ್ದರೆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಗೆದ್ದಿದೆ ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಲಕ್ಷಣವಾಗಿ, ಚೆಂಡು ವಿರುದ್ಧ ಶಿಬಿರದಲ್ಲಿ ಪುಟಿದೇಳುವ ನಂತರ, ಒಂದು ಗೋಡೆಯ (ಅಥವಾ ವಿಭಾಗಗಳ) ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ (ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ನಿಂತರೆ ಆ ಬಿಂದುವು ವಿಜೇತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇದು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವೆಂದು ತೋರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇವುಗಳು ಎಫ್ಐಪಿ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿ ನಿಯಮಗಳಾಗಿವೆ.
ಒಂದೇ ರೀತಿ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು ಎಫ್ಎಫ್ಟಿ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮಾರ್ಚ್-08-2022