ಶಿಸ್ತಿನ ಮುಖ್ಯ ನಿಯಮಗಳು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿವೆ, ನಾವು ಇವುಗಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ, ನಿಮಗೆ ಅವೆಲ್ಲವೂ ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?
ಈ ಕ್ರೀಡೆ ನಮಗೆ ನೀಡುವ ಎಲ್ಲಾ ವಿಶೇಷತೆಗಳನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ನಿಮಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
ಪ್ಯಾಡೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಲಹೆಗಾರ ಮತ್ತು ಪರಿಣಿತರಾದ ರೊಮೈನ್ ಟೌಪಿನ್, ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಪ್ಯಾಡೆಲೋನೊಮಿಕ್ಸ್ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ಜನರಿಗೆ ಇನ್ನೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದ ನಿಯಮಗಳ ಕುರಿತು ಕೆಲವು ಪ್ರಮುಖ ವಿವರಣೆಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ತಲುಪಿಸುತ್ತಾರೆ.
ತಿಳಿದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ನಿಯಮಗಳು
ತನ್ನ ದೇಹದಿಂದ ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಮುಟ್ಟದಿರುವುದು ಅಥವಾ ಅಂಕಗಳ ವಿರಾಮಚಿಹ್ನೆಯು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಾಗಿವೆ.
ಆದರೆ ಇಂದು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ನೋಡಲಿದ್ದೇವೆ.
ತಮ್ಮ ವೆಬ್ಸೈಟ್ನಲ್ಲಿನ ಪೋಸ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ಶಿಸ್ತಿನ ಹಕ್ಕುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಷೇಧಗಳನ್ನು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ ರೊಮೈನ್ ಟೌಪಿನ್ ಎಲ್ಲಾ FIP ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅನುವಾದಿಸಿದ್ದಾರೆ.
ಈ ನಿಯಮಗಳ ಪಟ್ಟಿ ತುಂಬಾ ಉದ್ದವಾಗುವುದರಿಂದ ನಾವು ಅವುಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣತೆಯನ್ನು ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಉಪಯುಕ್ತ ಮತ್ತು ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾದುದನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
1- ನಿಯಂತ್ರಕ ಗಡುವುಗಳು
ಪಂದ್ಯದ ನಿಗದಿತ ಆರಂಭದ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ 10 ನಿಮಿಷಗಳ ನಂತರ ತಂಡವು ಆಡಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ರೆಫರಿ ತಂಡವನ್ನು ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಹೊರಹಾಕುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
ವಾರ್ಮ್-ಅಪ್ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಇದು ಕಡ್ಡಾಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು 5 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು.
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎರಡು ಅಂಕಗಳ ನಡುವೆ, ಆಟಗಾರರು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಮರುಪಡೆಯಲು ಕೇವಲ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
ಒಂದು ಆಟ ಮುಗಿದು ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕೋರ್ಟ್ಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬೇಕಾದಾಗ, ಅವರಿಗೆ ಕೇವಲ 90 ಸೆಕೆಂಡುಗಳು ಮಾತ್ರ ಇರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಸೆಟ್ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಅವರಿಗೆ ಕೇವಲ 2 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯಲು ಅವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.
ದುರದೃಷ್ಟವಶಾತ್ ಆಟಗಾರ ಗಾಯಗೊಂಡರೆ, ಅವರಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ಪಡೆಯಲು 3 ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲಾವಕಾಶವಿರುತ್ತದೆ.
2- ಪಾಯಿಂಟ್ ನಷ್ಟ
ಆಟಗಾರ, ಅವನ ರಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಬಟ್ಟೆಯ ಒಂದು ವಸ್ತು ಬಲೆಯನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ ಪಾಯಿಂಟ್ ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆಲ್ಲರಿಗೂ ಈಗಾಗಲೇ ತಿಳಿದಿದೆ.
ಆದರೆ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ, ಪೋಸ್ಟ್ನಿಂದ ಚಾಚಿಕೊಂಡಿರುವ ಭಾಗವು ಫಿಲೆಟ್ನ ಭಾಗವಲ್ಲ.
ಮತ್ತು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಹೊರಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಅವಕಾಶವಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರರು ನೆಟ್ ಪೋಸ್ಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಹ ಅನುಮತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
3- ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವುದು
ನೀವು ಹವ್ಯಾಸಿ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ 10 ಎಸೆತಗಳನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಳ್ಳದೆ ಅಥವಾ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇಡದೆ ಆಡಿದರೆ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಇದು ಪ್ರತಿದಿನ ಸಂಭವಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿಲ್ಲದ ಪ್ರಕರಣವಾಗಿದೆ (ಹೌದು ಹೌದು ಇದು ತರ್ಕಬದ್ಧವಲ್ಲದಂತೆ ಕಾಣಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ನಾವು ಇದನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಕೆಲವು ಕ್ಲಬ್ಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡಿದ್ದೇವೆ).
ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಚೆಂಡು ಪುಟಿಯುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಎದುರಾಳಿಯ ಅಂಗಣದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಬಡಿಯುತ್ತದೆ, ಆಗ ಪಾಯಿಂಟ್ ಎಂದಿನಂತೆ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯಿರಿ.
ಇನ್ನೊಂದು ನಿಯಮ, ಇದುವರೆಗೂ ಯಾರೂ ನೋಡಿರದ ಅಥವಾ ಬಹಳ ವಿರಳವಾಗಿ, ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ಚೆಂಡಿನ ನಿಯಮ. ಎದುರಾಳಿಯ ಕೋರ್ಟ್ನಲ್ಲಿ ಪುಟಿದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿರುವ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ಮೈದಾನವನ್ನು ತೊರೆದರೆ ಅಥವಾ ಮೆಟಲ್ ಗ್ರಿಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಿರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಆ ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದಂತೆ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ವಿಲಕ್ಷಣವೆಂದರೆ, ಎದುರು ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಪುಟಿದ ನಂತರ ಚೆಂಡು ಗೋಡೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರ (ಅಥವಾ ವಿಭಾಗಗಳ) ಸಮತಲ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ (ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ) ನಿಂತರೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ ವಿಜೇತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಇದು ನಂಬಲಸಾಧ್ಯವೆನಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಇವು ನಿಜಕ್ಕೂ FIP ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿನ ನಿಯಮಗಳಾಗಿವೆ.
ಆದರೂ ಜಾಗರೂಕರಾಗಿರಿ ಏಕೆಂದರೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ನಾವು FFT ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟಿರುತ್ತೇವೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮಾರ್ಚ್-08-2022